dictionary = 
{
    ["DictKey_ActionText_217"] = "Vieles davon wird ähnlich der TACAN-Lektion aussehen. Drücke jetzt aber anstelle der TCN-Wahltaste die WYPT-Wahltaste (Wegpunkt). WYPT taucht nun umrahmt im HUD auf und es werden nun mehr Wegpunktinformationen auf dem HUD und dem HSI angezeigt.",
    ["DictKey_WptName_152"] = "",
    ["DictKey_GroupName_42"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_227"] = "",
    ["DictKey_GroupName_30"] = "New Static Object #008",
    ["DictKey_GroupName_15"] = "New Static Object #003",
    ["DictKey_GroupName_24"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_ActionText_215"] = "Wir bekommen nun die TAC-Seite angezeigt. Drücke die Time-Wahltaste nochmal, um zur SUPT-Seite zu gelangen.",
    ["DictKey_ActionText_219"] = "Mit gewähltem Wegpunkt 1, kannst du die Entfernung und die Wegpunktnummer auf der rechten Seite des HUD ablesen und eine Steuermarkierung zum Wegpunkt befindet sich nun entlang des Kursbandes.\
\
Auf dem HSI kannst Du den Wegpunkt-Marker erkennen, der als kleiner Kreis mit einem Punkt in der Mitte dort erscheint.\
\
Durch Drücken der SEQ1-Wahltaste wird die Auswahl auf dem DDI hervorgehoben und die einzelnen Wegpunkte werden mit gestrichelten Linien miteinander verbunden dargestellt.\
",
    ["DictKey_ActionText_223"] = "Wenn Du bereit bist, werde ich die Pause aufheben, damit Du mit der Wegpunktsequenz navigieren kannst.\
\
Du siehst nun eine Sequenz von Wegpunkten, die entlang eines Flugplanes in niedriger Höhe liegen. Versuche, durch jedes Tor in dieser Sequenz zu fliegen.\
\
Drücke nun die [LEERTASTE], um die Pause aufzuheben.\
",
    ["DictKey_WptName_230"] = "",
    ["DictKey_WptName_151"] = "",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_107"] = "",
    ["DictKey_GroupName_33"] = "New Static Object #009",
    ["DictKey_GroupName_9"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_GroupName_175"] = "New Static Object #026",
    ["DictKey_GroupName_21"] = "New Static Object #005",
    ["DictKey_WptName_8"] = "",
    ["DictKey_ActionText_225"] = "Du kannst die Lektion jederzeit mit der Taste [ESC] beenden.",
    ["DictKey_UnitName_7"] = "Player",
    ["DictKey_GroupName_39"] = "New Static Object #011",
    ["DictKey_WptName_153"] = "",
    ["DictKey_GroupName_69"] = "New Static Object #020",
    ["DictKey_GroupName_60"] = "New Static Object #017",
    ["DictKey_GroupName_54"] = "New Static Object #015",
    ["DictKey_GroupName_63"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_GroupName_48"] = "New Static Object #013",
    ["DictKey_GroupName_12"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_WptName_231"] = "",
    ["DictKey_ActionText_84"] = "Während die Navigation mittels TACAN eine tolle Sache ist, um zum Flugplatz oder Flugzeugträger zurückzukehren, wirst Du des Öfteren die Notwendigkeit haben, beliebige Navigationspunkte zu setzen. Und da kommt die Wegpunkt-Navigation ins Spiel. Die Hornet erlaubt dir drei Sequenzen von Wegpunkten, mit denen Du alles markieren kannst, von einem Wendepunkt über ein Ziel bis hin zu einem Gefahrenbereich. Wegpunkte können sowohl im Missionseditor als auch im Cockpit der Hornet erstellt werden. Allerdings werden wir uns in dieser Lektion auf eine bereits erstellte Wegpunkt-Sequenz konzentrieren.\
\
Ich habe die Lektion nun pausiert.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_ActionText_222"] = "Durch die Auswahl AUTO-Wegpunktsequenz wird das Navigationssystem automatisch den nächsten Wegpunkt in dieser Sequenz wählen, sobald ein Wegpunkt erreicht wurde. Somit musst Du nicht händisch auf den nächsten Wegpunkt umschalten.",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "Während die Navigation mittels TACAN eine tolle Sache ist, um zum Flugplatz oder Flugzeugträger zurückzukehren, wirst Du des Öfteren die Notwendigkeit haben, beliebige Navigationspunkte zu setzen. Und da kommt die Wegpunkt-Navigation ins Spiel. Die Hornet erlaubt dir drei Sequenzen von Wegpunkten, mit denen Du alles markieren kannst, von einem Wendepunkt über ein Ziel bis hin zu einem Gefahrenbereich. Wegpunkte können sowohl im Missionseditor als auch im Cockpit der Hornet erstellt werden. Allerdings werden wir uns in dieser Lektion auf eine bereits erstellte Wegpunkt-Sequenz konzentrieren.",
    ["DictKey_ActionText_224"] = "Um diese Sequenz gut abfliegen zu können, möchtest Du möglicherweise die Skalierung auf der HSI-Seite anpassen.\
\
Du machst das am besten in Zusammenhang mit der Wegpunkt-Kreismarkierung auf deinem HUD, indem Du Dein Flugzeug darauf ausrichtest. So sollte Dir das Erreichen der Tore leichter fallen.",
    ["DictKey_WptName_164"] = "",
    ["DictKey_GroupName_181"] = "New Static Object #027",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Folge dem Tutorial.",
    ["DictKey_GroupName_81"] = "New Static Object #024",
    ["DictKey_sortie_5"] = "Wegpunkt-Navigation",
    ["DictKey_GroupName_72"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_106"] = "",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_WptName_163"] = "",
    ["DictKey_GroupName_6"] = "Player",
    ["DictKey_ActionText_218"] = "Wir befinden uns derzeit am Wegpunkt 0, wie auf der rechten Seite auf dem HUD und zwischen den Pfeilen auf der rechten Seite des linken DDI zu sehen ist. Drücke nun die Wahltaste mit dem Pfeil nach oben, um den nächsten Wegpunkt (Wegpunkt 1) auszuwählen.",
    ["DictKey_GroupName_18"] = "New Static Object #004",
    ["DictKey_ActionText_216"] = "Auf der SUPT-Seite angekommen, drückst Du nun die HSI-Wahltaste. Dies sollte uns die Seite mit dem Horizontal Situation Indicator (HSI) anzeigen lassen.",
    ["DictKey_GroupName_45"] = "New Static Object #012",
    ["DictKey_GroupName_75"] = "New Static Object #022",
    ["DictKey_GroupName_66"] = "New Static Object #019",
    ["DictKey_GroupName_57"] = "New Static Object #016",
    ["DictKey_WptName_226"] = "",
    ["DictKey_WptName_229"] = "",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_GroupName_78"] = "New Static Object #023",
    ["DictKey_ActionText_220"] = "Im rechten, oberen Teil der HSI-Seite werden die Daten des gewählten Wegpunktes angezeigt. In der ersten Zeil steht die Peilung und Entfernung zum Wegpunkt, darunter stehen mit einem Doppelpunkt getrennt die Stunden, Minuten und Sekunden bis zum Erreichen des Wegpunktes.\
\
Innerhalb der Kompassrose wird ein Dreieck dargestellt, was die Richtung zum gewähltem Wegpunkt anzeigt. Auf der gegenüberliegenden Seite der Kompassrose befindet sich quasi der hintere Teil des Dreiecks.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_ActionText_221"] = "Genauso wie bei TACAN, kannst Du eine Kurslinie zum gewählten Wegpunkt einblenden lassen. Wenn du zum Beispiel einen Wegpunkt auf einer Landebahn setzt, kannst Du mittels der Kurslinie einen direkten Anflug machen oder du nutzt die Kurslinie als Referenz für den Gegenanflug einer Platzrunde mit vorherigem Überflug der Piste.\
\
Drücke die [LEERTASTE], um fortzufahren.\
",
    ["DictKey_ActionText_138"] = "Lass uns zuerst auf dem linken DDI die HSI-Seite einschalten. Drücke dazu die Time-Wahltaste.",
    ["DictKey_GroupName_27"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_WptName_154"] = "",
} -- end of dictionary
